この記事では、コースを作成する際にカリキュラムページで利用可能なレクチャーの種類と演習の概要を紹介します。
- コースを作成、公開、管理するためのおすすめのプロセスをご確認ください。
- 演習でコースをどのように強化する方法をご覧ください。
コースにカリキュラム項目を追加する
- コースのカリキュラムページへの移動方法をご覧ください。
- レクチャーとリソースでサポートされているファイル形式をご確認ください。
次のカリキュラム項目をコースに追加できます。
- レクチャー(ビデオ、ビデオとスライドのマッシュアップ、または記事)
- コース内ラボ
- 小テスト
- コーディング演習
- 課題
- 演習テスト
- ロールプレイ
ビデオレクチャー
レクチャーがビデオファイルのみで構成されている場合は、ビデオレクチャーのオプションを使用します。カメラに向かって話す導入(「語り手」ビデオ)やナレーション付きスライドショー形式など、コースのニーズに合わせてビデオを調整できます。
- Udemyコースのビデオ基準について詳しくご覧ください。
- ビデオの録画や編集に関するリソースをご覧ください。
動画とスライドマッシュアップレクチャー
ビデオとスライドのマッシュアップレクチャーのオプションを使用すると、ビデオファイルとPDFスライドを組み合わせて、学習者がテキストリソースとビデオを同時に簡単に確認できるようになります。
- ビデオとスライドのマッシュアップレクチャーの作成方法をご覧ください。
記事のレクチャー
記事レクチャーのオプションにある組み込みのテキストエディターを使用して、テキストや画像を追加できます。たとえば、アクティビティの紹介やセクションの要約に使用します。
コース内ラボ
レクチャーにビデオを追加した後、コース内ラボを追加して、学習者がワークスペースと呼ばれる実際の環境でITスキルを演習できるようにします。コース内ラボは、ビデオによる説明、ラボタスク、ITワークスペースで構成されます。
- コース内ラボの例やベストプラクティスをご覧ください。
- コースにコース内ラボを追加する方法をご覧ください。
小テスト
選択式の質問で構成される小テストは、学習者がコース内容の理解を定着させるのに役立ちます。カリキュラムページで小テストを直接作成し、関連するレクチャーにリンクすることで、受講生が教材を簡単に復習できるようにします。
- コース用の小テストを作成する方法をご覧ください。
コーディング演習
コーディング演習は、プログラミングコース向けに作成できる対話型のアクティビティで、学習者が学んだ内容を演習できます。
- 効果的なコーディング演習を作成するためのガイドをご覧ください。
- コーディング演習の作成方法をご覧ください。
課題
課題では、学習者がコースで習得した知識を活用できるよう、質問形式のタスクを作成できます。課題には、テキストやビデオによる指導に加えて、ダウンロード可能なリソースを含めることができます。
学習者が課題を完了した後、その回答を確認し、フィードバックを提供できます。学習者は次のこともできます。
- 自分の回答と講師の解答を比較する。
- 仲間の学習者からフィードバックを受け取る。
コースの課題を作成する方法をご覧ください。
演習テスト
サードパーティの認定試験に向けて学習者を準備するコースでは、実際の試験を再現した包括的なテストを作成できます。演習テストは、学習者が自分の準備状況を評価して、試験形式に慣れる機会を提供します。
メモ: 多くの演習テストは独自で専有的なものであるため、有料コースにしか追加できません。
- 優れた演習テストを作成するためのガイドをご覧ください。
- 演習テストを作成する方法をご覧ください。
ロールプレイ
ロールプレイでは、現実的なシナリオの中でAIキャラクターとやり取りしながら、学習者がスキルを演習できます。ロールプレイをコースに追加すると、学習者はコース内容に主体的に取り組み、的確なフィードバックを受ける機会を得られます。
- ロールプレイに関するよくある質問をご覧ください。
- ロールプレイのベストプラクティスや事例をご確認ください。
- コースのロールプレイを作成する方法をご覧ください。