Ćwiczenia z kodowania są interaktywnym narzędziem, które możesz dodawać do swoich kursów programowania. Dzięki tym ćwiczeniom uczestnicy mają okazję zastosować wiedzę o kodowaniu w praktyce. Ten artykuł opisuje, jak instruktorzy mogą dodawać ćwiczenia z kodowania do programu swojego kursu.
Spis treści
- Które języki programowania są dostępne?
- Jak dodać ćwiczenie z kodowania do kursu
- Jak stworzyć ćwiczenie z kodowania
- Jak utworzyć rozwiązanie ćwiczenia i pliki oceny przy pomocy narzędzia Udemy wykorzystującego AI
Które języki programowania są dostępne?
Instruktorzy mogą tworzyć ćwiczenia z kodowania w różnych językach takich jak C++, C#, Java, Python, Ruby, Swift, PHP czy Tworzenie stron internetowych. Sprawdź wszystkie języki programowania dostępne w ćwiczeniach z kodowania.
Jak dodać ćwiczenie z kodowania do programu kursu
Zanim będziesz mieć możliwość wpisania rozwiązania ćwiczenia, pierwszym krokiem, jaki musisz wykonać, jest dodanie ćwiczenia z kodowania do programu kursu.
1. Przejdź do strony z programem kursu.
2. Z boku strony najedź kursorem myszy na szary obszar w sekcji, w której chcesz utworzyć ćwiczenie. Kliknij ikonę +, a następnie Ćwiczenie z kodowania.
3. Podaj tytuł ćwiczenia i kliknij Dodaj ćwiczenie z kodowania.
4. Zaplanuj i utwórz ćwiczenie, jakie chcesz zadać uczestnikom, wykonując czynności opisane w sekcji poniżej.
Jak stworzyć ćwiczenie z kodowania
Po dodaniu ćwiczenia z kodowania do programu kursu możesz zacząć je tworzyć, wykonując następujące kroki. Porady i sprawdzone metody tworzenia ćwiczeń z kodowania znajdziesz w tym zasobie Teaching Center.
1. Umieść kursor nad tytułem ćwiczenia i kliknij ikonę ołówka, która się wyświetli, aby rozpocząć tworzenie ćwiczenia.
2. Wybierz język programowania używany w ćwiczeniu.
3. Na stronie Zaplanuj ćwiczenie wpisz ponownie tytuł ćwiczenia oraz jego cel edukacyjny (opcjonalnie).
4. Następnie na stronie Stwórz rozwiązanie stwórz rozwiązanie. Podaj całość rozwiązania, w tym plik oceny i rozwiązania. Możesz wpisać własne rozwiązanie lub wybrać przykładowe z sekcji Wyświetl przykłady, do której dostęp uzyskasz u góry ekranu.
Uwaga: w zależności od języka programowania używanego w ćwiczeniu, możesz mieć możliwość użycia AI jako narzędzia pomocniczego, które pomoże Ci przygotować robocze wersje plików rozwiązania i oceny. Zapoznaj się z tą sekcją poniżej, aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z narzędzia AI.
5. Po utworzeniu rozwiązania na stronie Daj uczestnikom wskazówki jasno przedstaw cel ćwiczenia i problem, który ilustruje, a następnie stwórz plik dla uczestnika. Plik dla uczestnika to kod, który jest potrzebny na początku w celu nadania ram ćwiczeniu, aby nakierować uczestnika na docelową umiejętność.
6. Oprócz udostępnienia kodu i rozwiązania na potrzeby ćwiczenia możesz też podać powiązane wykłady a także wskazówki, do których uczestnicy mogą zaglądać, aby uzyskać dodatkowe informacje pozwalające rozwiązać problem.
Możesz również napisać szczegółowe objaśnienie rozwiązania instruktora przedstawiające główne zagadnienia, aby pomóc uczestnikom w zrozumieniu rozwiązania danego ćwiczenia.
Zależnie od języka programowania używanego w ćwiczeniu możesz też użyć opcji Uruchom kod, aby sprawdzić, jakie daje wyniki, zanim uruchomisz test.
7. Następnie sprawdź rozwiązanie ćwiczenia, klikając Uruchom testy na dole strony.
Jeżeli rozwiązanie jest poprawne, kliknij Zapisz w prawym górnym rogu strony, a następnie Publikuj, aby udostępnić ćwiczenie uczestnikom. Możesz też wyświetlić podgląd ćwiczenia, klikając Podgląd.
Uwaga: ćwiczenia z kodowania pojawiać się będą jako opublikowane tylko w programach opublikowanych kursów.
Jeżeli kurs nie został opublikowany, symbol zaznaczenia nie pojawi się obok ćwiczenia z kodowania po dodaniu go do kursu.
Jak utworzyć rozwiązanie ćwiczenia i pliki oceny przy pomocy narzędzia Udemy wykorzystującego AI
Instruktorzy mogą również szybko użyć narzędzia Udemy wykorzystującego AI, które jest oparte na modelu LLM zewnętrznej firmy i zostało udostępnione w ograniczonym zakresie, jako pomocy przy tworzeniu wersji roboczych plików rozwiązania i oceny do kwalifikujących się ćwiczeń z kodowania (w Pythonie, C++, Javie i Tworzeniu stron internetowych). Korzystając z tej funkcji, zgadzasz się na przestrzeganie dodatkowych warunków.
- Funkcja ta obecnie jest dostępna tylko dla ćwiczeń z kodowania po angielsku i hiszpańsku. W nadchodzących tygodniach planujemy jej udostępnienie w innych językach.
Aby utworzyć plik rozwiązania lub oceny przy użyciu narzędzia wykorzystującego AI, wykonaj następujące czynności:
1. Po rozpoczęciu tworzenia nowego kwalifikującego się ćwiczenia z kodowania zgodnie z instrukcjami powyżej (kroki 1–5) kliknij Generuj przy użyciu AI na początku sekcji z plikami.
2. W ciągu kilku sekund zobaczysz wersję roboczą ćwiczenia, rozwiązanie i pliki oceny wygenerowane na potrzeby Twojego ćwiczenia.
3. Sprawdź je dokładnie i w razie potrzeby wprowadź zmiany. Domyślnie plik ćwiczenia (kod, który uczestnicy zobaczą w konsoli po rozpoczęciu ćwiczenia) będzie taki sam jak plik rozwiązania. Musisz samodzielnie zdecydować, jak dużą część rozwiązania pozostawić jako punkt wyjścia dla uczestników.
4. Kliknij Zapisz a potem Publikuj.
Uwaga: funkcji Generuj przy użyciu AI jeden użytkownik może użyć do 50 razy w ciągu 24 godzin.