• Desafio Seu Jeito de Ensinar - Regras Oficiais

    NÃO É NECESSÁRIO REALIZAR NENHUMA COMPRA OU PAGAMENTO PARA PARTICIPAR DESTE DESAFIO. UMA COMPRA OU PAGAMENTO NÃO AUMENTA SUAS CHANCES DE GANHAR. NULO QUANDO PROIBIDO OU RESTRINGIDO POR LEI OU REGULAMENTAÇÃO.

    AO PARTICIPAR DO DESAFIO, O PARTICIPANTE CONCORDA COM ESTAS REGRAS OFICIAIS, QUE CONSTITUEM UM CONTRATO. CONSOANTE AS LEIS APLICÁVEIS, ESTE CONTRATO INCLUI OBRIGAÇÕES DE INDENIZAÇÃO POR PARTE DO PARTICIPANTE, BEM COMO UMA LIMITAÇÃO DE SEUS DIREITOS E RECURSOS.

    DETALHES DO DESAFIO:

    • Desafio: Desafio Seu Jeito de Ensinar
    • Critério de elegibilidade: o participante deve ser um instrutor da Udemy com uma conta ativa a partir das 23h59, fuso horário do Pacífico, 30 de junho de 2018. O participante deverá optar por receber os e-mails de marketing da Udemy para poder participar do Desafio. O participante pode cancelar o recebimento dos e-mails de marketing, a qualquer momento, depois de receber seu primeiro e-mail da Udemy, mas, note que para participar do Desafio, é necessário permanecer cadastrado para recebimento enquanto o Desafio durar.
    • Instruções de cadastro: 1) Envie o cadastro pela página inicial disponível em https://email.udemy.com/pub/sf/ResponseForm?_ri_=X0Gzc2X%3DYQpglLjHJlYQGzblaIzgzbXzdrbzeMBN4B4LSXCyI1f7eNzbF35jnVXMtX%3DYQpglLjHJlYQGgN9Lk0zdBT7vzdsYs217DzcJ29AXzdyzdTn7Jzc6&_ei_=EmjYXaIzj2MciiipkOFAmNA; 2) Envie um ou mais Cursos para avaliação de qualidade em udemy.com até, no máximo, 23h59, fuso horário do Pacífico, 30 de junho de 2018; 3) Complete com sucesso o processo de avaliação e publique o curso em udemy.com até, no máximo, 23h59, fuso horário do Pacífico, 7 de julho de 2018; e 4) Certifique-se de estar cadastrado para receber e-mails promocionais. O termo "Curso” é definido nos Termos de Uso da Udemy (disponível em https://www.udemy.com/terms). Limitado a um único cadastro por instrutor da Udemy. O curso deve atender aos padrões de qualidade da Udemy indicados em https://teach.udemy.com/wp-content/uploads/2016/01/Course_Quality_Checklist_PT.pdf. Se o Curso for removido de udemy.com, por qualquer motivo, entre a data de publicação e a data em que o Patrocinador planeja emitir o Prêmio do Desafio e/ou o Prêmio de Bônus por Inscrições, o participante não será qualificado para o Prêmio do Desafio e/ou o Prêmio de Bônus por Inscrições.Para melhor esclarecimento, você deve ser o proprietário do curso para atender aos requisitos de participação apresentado nas instruções anteriores. Você não será elegível para receber o Prêmio do Desafio para os cursos nos quais você é um instrutor colaborador ou assistente de ensino.
    • Instruções para o Bônus por Inscrições: Depois de concluir todas as Instruções de Cadastro, inscreva 50 alunos pagantes em um dos seus cursos elegíveis para o Desafio até, no máximo, 23h59, fuso horário do Pacífico, 31 de agosto de 2018. Se constatarmos que o participante agiu de forma desonesta, fraudulenta ou antiesportiva, reservamo-nos o direito de desqualificá-lo do Desafio e anular sua participação.
    • Prêmio do Desafio: US$ 50, pagáveis pelo método de pagamento especificado na página Configurações de pagamento, na seção de configurações do Perfil do instrutor. Para receber o Prêmio do Desafio, é necessário indicar um método de pagamento.
    • Prêmio de Bônus por Inscrições: US$ 50, pagáveis pelo método de pagamento especificado na página Configurações de pagamento, na seção de configurações do Perfil do instrutor. Para receber o Prêmio de Bônus por Inscrições, é necessário indicar um método de pagamento.
    • Fim do Desafio:
      • O prazo para enviar o Curso para avaliação de qualidade é 30 de junho de 2018.
      • O prazo para publicar o Curso com sucesso é 7 de julho de 2018.
      • O prazo para cadastrar 50 alunos pagos é 31 de agosto de 2018.

    ELEGIBILIDADE: O Desafio está aberto apenas para candidatos que atenderem aos Critérios de Elegibilidade listados acima ("Candidatos"). As pessoas que se enquadrarem em qualquer uma das seguintes categorias NÃO são elegíveis: (a) diretores, membros, parceiros, afiliados comerciais, funcionários, consultores ou agentes do Patrocinador ou Administrador e seus respectivos afiliados, bem como suas respectivas empresas, subsidiárias, agências de publicidade e promoção, (b) fornecedores de bens ou serviços ligados aos Desafio, inclusive indivíduos envolvidos no desenvolvimento, produção ou distribuição de materiais para o Desafio; e (c) pessoas que (i) sejam familiares próximos de qualquer pessoa que se enquadre nas categorias acima (inclusive mãe, pai, irmã, irmão, filha, filho, cônjuge, avó, avô, filhos ou netos), independentemente de onde morem, ou (ii) morem na mesma residência e sejam parentes ou não de qualquer pessoa que se enquadre nas categorias precedentes. A elegibilidade está sujeita às leis e regulamentações nacionais, provinciais, municipais, territoriais, federais, estaduais e locais. Ao participar do Desafio, o participante concorda e aceita incondicionalmente cumprir e observar estas Regras Oficiais ("Regras Oficiais") e as decisões da Udemy, Inc., 600 Harrison Street, San Francisco, CA 94107 EUA ("Patrocinador" e "Administrador"), cujas decisões serão definitivas e juridicamente vinculativas sob todos os aspectos.   

    COMO PARTICIPAR: Para participar, complete as Instruções de Cadastro (referentes à elegibilidade para o Prêmio do Desafio) e/ou as Instruções para o Bônus por Inscrições (referentes à elegibilidade para o Prêmio de Bônus por Inscrições) listadas acima, seguindo qualquer restrição listada antes de atender aos critérios do Fim do Desafio. O participante receberá um e-mail de confirmação depois de enviar o cadastro na página inicial.

    PRÊMIO DO DESAFIO: Os candidatos cujas inscrições atendam às normas de qualificação destas Regras Oficiais receberão o Prêmio do Desafio e/ou o Prêmio de Bônus por Inscrições. Não existe substituição para o prêmio ou equivalente em dinheiro em caso de prêmio não monetário. Não é possível transferir o prêmio.

    ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE; CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO:

    • Transmissão de Informações. O Patrocinador, o Administrador e cada um de seus respectivos dirigentes, diretores, funcionários, agentes, afiliados, sucessores e cessionários (coletivamente denominados "Partes Liberadas") não são responsáveis por: (1) nenhuma informação incorreta ou imprecisa, seja causada pelo participante ou não, erros de impressão, tipografia ou outros erros, ou por nenhum equipamento ou programação associado ao Desafio ou nele utilizado; (2) falhas técnicas de qualquer tipo, inclusive, entre outras, defeitos, interrupções ou desconexões em linhas telefônicas ou hardware ou software de rede; (3) intervenção humana não autorizada em qualquer parte do processo de cadastro ou no Desafio; (4) erros de impressão, tipográficos, técnicos, de computador, rede ou humanos que possam ocorrer (a) na administração do Desafio, (b) no carregamento, processamento ou determinação de elegibilidade das inscrições, (c) no anúncio dos ganhadores elegíveis aos prêmios, ou (d) nos prêmios ou qualquer material relacionado ao Desafio; (5) cadastros ou e-mails atrasados, perdidos, encaminhados ao destinatário errado, imprecisos, incorretos, não entregues, danificados ou roubados; (6) custos associados à reivindicação ou resgate dos prêmios; e/ou (7) perdas ou danos resultantes da conexão do Candidato à internet via qualquer site referenciado neste instrumento. As Partes Liberadas não são responsáveis por nenhum (a) cadastro ou transmissão de e-mail incorreto, reproduzido incorretamente, enviado ao destinatário errado ou não entregue, (b) anúncios incorretos, (c) problemas técnicos, inclusive, entre outros, defeito de sistemas de informática, servidores, provedores ou qualquer hardware/software, (d) perda ou indisponibilidade de conexões de rede ou transmissões de computador não processadas, incompletas, truncadas ou atrasadas ou (e) qualquer combinação dos itens supramencionados. O Patrocinador não assume responsabilidade por (i) cadastros atrasados, perdidos, imprecisos ou danificados, (ii) e-mails não entregues em decorrência de qualquer forma de filtragem de e-mail ativa ou passiva usada pelo provedor de serviço de internet do usuário e/ou cliente de e-mail, ou (iii) espaço insuficiente na conta de e-mail do usuário para receber novas mensagens. O Patrocinador não será responsabilizado por nenhum dano (tangível ou intangível) causado ao computador do participante ou a dados nele armazenados ou às atividades pessoais, profissionais ou comerciais do participante. O comprovante de envio das inscrições não será reconhecida como prova de recebimento pelo Patrocinador ou Administrador.
    • Fraude; Reserva de Direitos. O Patrocinador se reserva o direito de cancelar, suspender e/ou modificar este Desafio ou qualquer parte dele, caso fraudes, falhas técnicas ou outros fatores comprometam a integridade ou o funcionamento adequado do Desafio, conforme determinado pelo Patrocinador a seu critério exclusivo. Se encerrado, o Patrocinador poderá, a seu critério exclusivo, determinar os ganhadores elegíveis aos prêmios dentre todas as inscrições elegíveis e livres de suspeitas recebidas até o momento de tal ação, ou de qualquer outra forma considerada justa e apropriada pelo Patrocinador. O Administrador, a seu critério exclusivo, reserva-se o direito de desqualificar qualquer indivíduo que considere (a) estar manipulando o processo de cadastro ou a operação do Desafio, (b) violar as Regras Oficiais desta ou de qualquer outra promoção, ou (c) estar agindo de maneira desonesta, fraudulenta, antiesportiva ou prejudicial, bem como de anular quaisquer inscrições associadas. O precedente não impede, de maneira alguma, que o Patrocinador tome medidas legais ou outras contra tais indivíduos, a fim de proteger seus direitos. O descumprimento, por parte do Patrocinador, de qualquer disposição apresentada nestas Regras Oficiais, em qualquer circunstância, não constitui renúncia a tal disposição.
    • Isenção e Indenização. Ao participar, o participante desde já isenta as Partes Liberadas e concorda em indenizar, defender e manter as Partes Liberadas, bem como outras pessoas e entidades envolvidas no desenvolvimento, produção e/ou administração do Desafio, isentas de toda e qualquer responsabilidade por perdas, danos, lesões, custos, taxas e despesas, inclusive, entre outros, danos patrimoniais, danos morais (inclusive desgaste emocional) e/ou morte, decorrente da participação no Desafio e em qualquer atividade relacionada ao Desafio e/ou aceitação, recebimento, posse ou uso/abuso de qualquer prêmio, e por quaisquer reivindicações ou causas de ação baseadas em direitos de publicidade, difamação ou invasão de privacidade e entrega de mercadoria.

    FORÇA MAIOR: Se, por qualquer motivo, o Desafio (ou qualquer parte dele) não ocorrer conforme planejado por motivos de vírus de computador, bug, mau funcionamento do sistema, adulteração, intervenção não autorizada, fraude, falhas técnicas, incêndio, inundações, terremotos, tempestades ou outra catástrofe natural, protestos, greves, atividade terrorista, comoção civil, regulamentação governamental ou qualquer outro motivo que fuja ao controle do Patrocinador e que, conforme sua opinião exclusiva, corrompa ou afete a administração, segurança, imparcialidade, integridade ou conduta correta do Desafio (ou qualquer parte dele), o Patrocinador se reserva o direito, a seu critério exclusivo, de cancelar, encerrar, modificar ou suspender o Desafio, ou de posteriormente conduzir o Desafio selecionando os ganhadores do prêmio do Desafio afetado com base nas primeiras inscrições recebidas para o Desafio afetado ou de qualquer outra maneira justa, correta e consoante estas Regras Oficiais, conforme determinado pelo Patrocinador a seu critério exclusivo.

    CONFLITOS: Exceto quando proibido por lei, o participante concorda que: (a) todo e qualquer conflito, reivindicação e causa de ação decorrente do Desafio ou qualquer prêmio será resolvido individualmente, sem recorrer a nenhuma forma de ação coletiva; (b) todas as reivindicações serão resolvidas em tribunais estaduais ou federais no Estado da Califórnia, EUA; (c) toda e qualquer reivindicação, julgamento e recompensa será limitado aos custos desembolsados próprios incorridos, inclusive os custos associados à participação neste Desafio, mas, sob nenhuma hipótese, incluirá honorários advocatícios; e (d) salvo proibição contrária, sob nenhuma circunstância o participante poderá, e pela presente renuncia seus direitos a tal, obter recompensa por quaisquer danos indiretos, punitivos, incidentais ou danos de qualquer natureza (que não sejam custos desembolsados próprios), a todo e qualquer direito a ter indenizações multiplicadas ou de alguma forma aumentadas. Todos os problemas e questões relacionados à estruturação, validade, interpretação e aplicabilidade destas Regras Oficiais ou dos direitos e obrigações do participante e do Patrocinador relacionados ao Desafio serão regidos e interpretados de acordo com as leis do estado da Califórnia, sem dar efeito a qualquer regra de preferência de leis ou conflito de leis (seja no estado da Califórnia ou qualquer outra jurisdição) que causasse a aplicação das leis de qualquer jurisdição que não as do estado da Califórnia, EUA.

    AVISO AOS RESIDENTES DA UE: Os dados pessoais dos residentes da UE serão transferidos para os Estados Unidos. De acordo com a lei da UE sobre coleta e processamento de dados, os residentes da UE têm direito a acessar, modificar e retirar seus dados pessoais. Além disso, têm o direito de opor-se à coleta de dados, em determinadas circunstâncias. Para exercer este direito, escreva para: Udemy Legal Department, Udemy, Inc., 600 Harrison Street, San Francisco, CA 94107 USA. O controlador e o destinatário dos dados são o Patrocinador. Os dados do participante serão transferidos para fora da União Europeia. Para obter mais informações, consulte https://www.udemy.com/terms/privacy.

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  • Usando a ferramenta de edição de legendas

    Como parte do plano da Udemy para expandir o alcance global dos instrutores e ajudar a tornar o conteúdo do curso mais acessível para alunos de todo o mundo, a Udemy oferece legendas em inglês geradas automaticamente para aulas em vídeo em inglês. Se você quiser melhorar e editar as legendas geradas automaticamente para o seu curso, use a ferramenta de edição de legendas da Udemy. Você também pode usar a ferramenta para editar legendas que criou e carregou por conta própria.

    Observe que a ferramenta de edição de legendas não pode ser usada para criar novas legendas para seu curso. Para ver as etapas para criar novas legendas para suas aulas em vídeo, clique aqui.

    Para obter mais informações sobre nosso programa de legendas geradas automaticamente, leia este artigo.

    Como usar a ferramenta de edição de legendas

    Se você quiser usar a ferramenta de edição de legendas para aprimorar as legendas que foram adicionadas ao seu curso, siga as etapas abaixo:

    1) Clique em Legendas no lado esquerdo da página Gerenciamento do curso.

    2) Na página de legendas, clique em Editar no lado direito da aula para a qual deseja editar as legendas. Você será direcionado para a ferramenta de edição de legendas.

    edit_captions.png

    3) Navegue entre as entradas de legenda clicando no texto na coluna da direita da ferramenta de edição, ou clicando em volta da barra de progresso do reprodutor de vídeo, que corresponde ao carimbo de data/hora.

    captions_editor.png

    4) Enquanto você assiste ao vídeo da aula, é possível fazer edições nas legendas em cada entrada do carimbo de data/hora, clicando na entrada e inserindo a alteração. Conforme você digita suas edições na entrada da legenda à direita, também é possível ver as alterações na tela do reprodutor da aula.

    5) Depois que terminar de editar as legendas, clique em Salvar e publicar na parte superior direita da página.

    save_publish_captions.png

    Observação: depois de clicar em Salvar e publicar, as alterações nas legendas do curso já estarão implantadas no curso. Se você sair da ferramenta de edição de legendas sem publicar as alterações que fez, todas as alterações feitas serão descartadas.

    Redefinindo as legendas

    Se você optar por redefinir as alterações feitas nas legendas geradas automaticamente com a ferramenta de edição, use a função de redefinição.

    Observação: essa ação restaurará as legendas geradas automaticamente ao seu estado original, como estavam quando foram carregadas pela Udemy.

    1) Clique em Legendas no lado esquerdo da página Gerenciamento do curso.

    2) Na página de legendas, clique nas reticências no lado direito da aula para qual deseja redefinir as legendas.

    reset_captions.png

    3) Clique em Redefinir. As legendas serão redefinidas para o texto original gerado automaticamente.

    Excluindo legendas

    Se desejar excluir um arquivo de legenda que você criou e carregou em uma aula, clique nas reticências no lado direito e selecione Excluir. Observe que a exclusão de um arquivo de legendas não poderá ser desfeita.

    delete_captions.png

    Arquivos de legenda gerados automaticamente não podem ser excluídos. Eles podem ser editados, seguindo as etapas descritas acima, substituídos por um arquivo de legenda que você criou e carregou, ou desativados em massa clicando no botão “Desativar” no painel Legendas.

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  • Regras Oficiais do Desafio do Novo Participante

    A PARTICIPAÇÃO NESSE DESAFIO NÃO EXIGE COMPRA, NEM PAGAMENTO. UMA COMPRA OU UM PAGAMENTO NÃO AUMENTARÁ AS SUAS CHANCES DE GANHAR. INVÁLIDO QUANDO PROIBIDO OU RESTRITO POR LEI OU REGULAMENTO.

    AO PARTICIPAR DESTE DESAFIO, VOCÊ CONCORDA COM ESTAS REGRAS OFICIAIS, QUE CONSTITUEM UM CONTRATO. OBSERVADAS AS LEIS APLICÁVEIS, ESTE CONTRATO INCLUI OBRIGAÇÕES DE INDENIZAÇÃO DE SUA PARTE E LIMITAÇÃO DE SEUS DIREITOS E RECURSOS.

    DETALHES DO DESAFIO:

    • Desafio: Desafio do Novo Participante
    • Critérios de Elegibilidade: Você precisa ser um instrutor Udemy que tenha uma conta em boa posição e que não tenha quaisquer Cursos publicados no momento em que você enviar sua inscrição para o Desafio. Você precisa aceitar os e-mails de marketing da Udemy para ser elegível a se inscrever no Desafio. Você poderá cancelar o recebimento desses e-mails de marketing a qualquer momento após receber o primeiro e-mail da Udemy; mas se desejar participar do Desafio, não poderá cancelar a autorização de recebimento dos e-mails.
    • Instruções para Inscrição: 1) Envie sua inscrição pela página de destino disponível em https://email.udemy.com/pub/sf/ResponseForm?_ri_=X0Gzc2X%3DYQpglLjHJlYQGjCTzae8bqAzauUeYkjzd8156yzbX8CEGGc8qXJVXMtX%3DYQpglLjHJlYQGjD2KjokNAzbGnB8YnqkW3Ta5DCl33zf5uYys&_ei_=EoKnW9bD376YcRJCeLsL9Lc (“Página de Inscrição”); 2) envie seu primeiro Curso para análise de qualidade até 45 dias (1.080 horas) após o envio de sua inscrição; 3) passe pelo processo de análise e publique com sucesso seu Curso em udemy.com até 55 dias (1.320 horas) após o envio de sua inscrição; e 4) confirme a sua opção em relação a e-mails promocionais. O termo "Curso" está definido nos Termos de Uso da Udemy (disponível em https://www.udemy.com/terms). Limitado a uma inscrição por instrutor Udemy. Seu Curso precisa atender aos padrões de análise de qualidade da Udemy disponíveis em https://teach.udemy.com/wp-content/uploads/2016/01/Course_Quality_Checklist_PT.pdf. Se o seu Curso for removido do site udemy.com por qualquer motivo entre a data em que foi publicado e a data em que a Patrocinadora pretende emitir a Renda do Desafio, você não estará qualificado para a Renda do Desafio.
    • Renda do Desafio: Um ponto de destaque na página dos Vencedores do Desafio dos Novos Participantes da Udemy disponível em https://www.udemy.com/collection/newcomer-challenge-winners/all-courses por uma semana, a ser promovido pela Udemy por meios de suas contas no Twitter e no Facebook.
    • Fim do Desafio: O Desafio será encerrado 45 dias após a Página de Inscrição de o Desafio estar indisponível.

    ELEGIBILIDADE: O Desafio é aberto somente para Participantes que atendam aos Critérios de Elegibilidade listados acima (“Participante”). Pessoas que pertençam às seguintes categorias NÃO podem participar: (a) conselheiros, sócios, parceiros, afiliados de marketing, funcionários, consultores ou representantes da Patrocinadora ou da Administradora e qualquer das suas respectivas afiliadas, assim como as suas respectivas empresas, subsidiárias, agências de publicidade e promoção; (b) fornecedores de mercadorias e serviços relacionados ao Desafio, inclusive pessoas envolvidas no desenvolvimento, na produção ou na distribuição de materiais para o Desafio; e (c) pessoas que (i) que façam parte da família de qualquer pessoa das categorias anteriores (inclusive mãe, pai, irmã(o), filha(o), cônjuge, avó(ô), filhos ou netos), independentemente de onde morem; ou que (ii) residam na mesma casa que qualquer pessoa das categorias anteriores, sejam elas seus parentes ou não. Toda a elegibilidade está sujeita a todos os regulamentos e leis nacionais, provinciais, municipais, territoriais, federais, estaduais e locais. Ao participar do Desafio, você aceita e concorda incondicionalmente em cumprir e estar em conformidade com estas Regras Oficiais (“Regras Oficiais”) e as decisões da Udemy, Inc., 600 Harrison Street, São Francisco, CA 94107, USA (“Patrocinadora” e “Administradora”), cujas decisões serão definitivas e vinculativas em todos os aspectos.   

    COMO SE INSCREVER: Para se inscrever, preencha as Instruções de Inscrição dispostas acima em conformidade com quaisquer restrições listadas antes que os critérios de Fim do Desafio sejam atendidos. Você receberá um e-mail de confirmação ao enviar um conteúdo por meio da página de destino.

    RENDA DO DESAFIO: Os participantes cujas inscrições atenderem aos padrões de qualificação destas Regras Oficiais receberão a Renda do Desafio. Não há substituição de renda ou equivalente em dinheiro de qualquer renda. Sem transferência da renda.

    ISENÇÃO DE RESPONSABILIDADE / CONDIÇÕES DE PARTICIPAÇÃO.

    • Transmissão de informações. A Patrocinadora, a Administradora e cada um dos seus respectivos diretores, conselheiros, funcionários, representantes, afiliadas, sucessores e cessionários (todos, em conjunto, designados como "Partes liberadas") não são responsáveis pelo seguinte: (1) informações incorretas ou inexatas, causadas por você ou não; erros de impressão, erros tipográficos ou outros erros ou erros causados por quaisquer das programações ou dos equipamentos associados ao Desafio ou utilizados nele; (2) problemas técnicos de qualquer tipo, inclusive, sem limitação, defeitos, interrupções ou desconexões de linhas telefônicas ou de hardware ou software da rede; (3) intervenção humana não autorizada em qualquer parte do processo de inscrição ou do Desafio; (4) erro de impressão, erro tipográfico, erro técnico, erro de informática, erro da rede ou erro humano que possam ocorrer: (a) na administração do Desafio, (b) no envio, no processamento ou na determinação de elegibilidade das inscrições, (c) no anúncio dos ganhadores da renda elegível, ou (d) nas rendas ou materiais relacionados ao Desafio; (5) conteúdos ou e-mails atrasados, extraviados, com destinatário errado, inexatos, incorretos, que não possam ser entregues, tenham sofrido dano ou tenham sido roubados; (6) custos associados com a retirada ou o resgate de rendas; e/ou (7) perdas ou danos resultantes do seu acesso à internet por meio de qualquer site mencionado neste instrumento. As Partes Liberadas não são responsáveis por qualquer (a) transmissão de conteúdo ou de e-mail incorreto, mal redigido, com destinatário errado ou que não possa ser entregue; (b) anúncios incorretos; (c) problemas técnicos, inclusive, sem limitação, defeitos em sistemas ou em servidores, provedores de internet ou hardware/software; (d) conexões de rede perdidas ou indisponíveis, ou transmissão de computador falha, incompleta, ilegível ou lenta; ou (e) uma combinação dos itens acima. A Patrocinadora não assumirá nenhuma responsabilidade por (i) conteúdo atrasado, extraviado, incompleto, inexato ou danificado, (ii) e-mails que não possam ser entregues em virtude de qualquer forma de filtragem ativa ou passiva de e-mails pelo provedor de serviços de internet e/ou cliente de e-mail do usuário; ou (iii) espaço insuficiente na conta de e-mail do usuário para receber e-mails. A Patrocinadora não será responsabilizada por danos (materiais ou não) causados aos computadores do Participante ou aos dados armazenados nestes computadores, ou às atividades pessoais, profissionais ou comerciais do Participante. O comprovante de envio de conteúdo não será considerado prova de recebimento pela Patrocinadora ou Administradora.
    • Fraude; Reserva de direitos. A Patrocinadora se reserva o direito de cancelar, suspender e/ou modificar este Desafio, ou qualquer parte dele, em caso de fraude, problemas técnicos ou outros fatores que prejudiquem a integridade ou o funcionamento correto do Desafio, conforme determinado pela Patrocinadora, a seu critério exclusivo. Em caso de rescisão, a Patrocinadora poderá, a seu critério exclusivo, escolher os ganhadores da renda elegível entre todas as inscrições não suspeitas e elegíveis recebidas até o momento dessa ação, ou conforme a Patrocinadora considerar justo e adequado. A Administradora, a seu critério exclusivo, se reserva o direito de desclassificar a pessoa que considerar que esteja (a) adulterando o processo de inscrição ou o funcionamento do Desafio; (b) em violação das Regras Oficiais desta ou de outra promoção; ou (c) agindo de forma desonesta, fraudulenta, contrária ao espírito esportivo ou perturbadora da ordem, e anular todas as inscrições associadas. A anulação acima não impede, de forma alguma, a Patrocinadora de tomar medidas jurídicas ou outra espécie de medidas, para proteger seus direitos dos atos desses infratores. Se a Patrocinadora decidir não exigir que se cumpra uma certa disposição destas Regras oficiais, sob certas circunstâncias, isso não constituirá uma renúncia à supracitada disposição.
    • Liberação e indenização. Ao participar, você libera por este instrumento as Partes Liberadas e concorda em indenizar, defender e eximir as Partes liberadas e as outras pessoas físicas e jurídicas envolvidas no desenvolvimento, na produção e/ou na administração do Desafio de toda a responsabilidade por prejuízos, lesões, danos, custos, honorários e despesas, inclusive, sem limitação, danos à propriedade, lesões corporais (inclusive danos morais) e/ou morte, decorrentes da participação no Desafio, em qualquer atividade relacionada ao Desafio e/ou pela aceitação, recebimento, posse ou uso/uso indevido de qualquer renda; também as isentará e defenderá no caso de reivindicação ou causa de pedir com base em direitos de publicidade, difamação, invasão de privacidade e entrega de mercadorias.

    FORÇA MAIOR: Se, por algum motivo, o Desafio (ou parte dele) não tiver condições de funcionar conforme planejado em decorrência de vírus, bug, defeito, adulteração, intervenção não autorizada, fraude, problemas técnicos em computadores, incêndio, inundação, terremoto, tempestade ou outro cataclisma natural, tumultos, greve, atividades terroristas, comoção civil, regulação governamental ou outras causas fora do controle da Patrocinadora que, na opinião exclusiva dela, corrompam ou afetem a administração, a segurança, a realização justa e correta, assim como a integridade do Desafio (ou de parte dele), a Patrocinadora se reserva o direito, a seu critério exclusivo, de cancelar, rescindir, modificar ou suspender o Desafio ou realizar o Desafio a partir desse momento selecionando o(s) ganhador(es) da renda para o Desafio afetado com base nas inscrições enviadas primeiro para o referido Desafio afetado, ou de uma outra forma que seja justa, equitativa ou de acordo com estas Regras Oficiais, conforme determinado pela Patrocinadora, a seu critério exclusivo.

    CONTROVÉRSIAS: Salvo quando proibido por lei, você concorda que: (a) toda e qualquer controvérsia, reivindicação e causa de pedir decorrentes do Desafio ou relacionadas a ele ou a qualquer renda concedida serão resolvidas individualmente, sem recorrer a nenhum tipo de ação coletiva; (b) todas as ações serão julgadas nos tribunais estaduais ou federais do estado da Califórnia, EUA; (c) toda e qualquer ação, sentença e condenação será limitada a desembolsos efetivamente incorridos, inclusive custos relacionados à inscrição neste Desafio, sem incluir, em nenhuma hipótese, honorários advocatícios; e (d) a menos que proibido de outro modo, em nenhuma hipótese você será autorizado e renuncia por este instrumento a todos os direitos de receber indenização por danos indiretos, punitivos, incidentais e consequentes, ou indenização de qualquer natureza (que não corresponda a desembolsos efetivamente incorridos) e a todo e qualquer direito de obter aumento ou multiplicação da indenização por perdas e danos. Todas as ações e dúvidas relativas à interpretação, validade e aplicabilidade destas Regras Oficiais ou aos direitos e obrigações do Participante e da Patrocinadora relacionados ao Desafio serão regidas pelas leis do estado da Califórnia e interpretadas de acordo com as mesmas, desconsiderando-se a eleição de foro ou as normas de conflitos de leis (do estado da Califórnia ou de outras jurisdições) que levariam à aplicação das leis de outra jurisdição que não a do estado da Califórnia, EUA.

    AVISO AOS RESIDENTES DA UE: Seus dados pessoais serão transferidos para os EUA. De acordo com a legislação da UE relativa à coleta e ao processamento de dados, você, como residente da UE, tem o direito de acessar, modificar e remover os seus dados pessoais. Você também tem o direito de se opor à coleta dos seus dados sob determinadas circunstâncias. Para exercer esse direito, envie uma carta para: Udemy Legal Department, Udemy, Inc., 600 Harrison Street, San Francisco, CA 94107, USA. A Patrocinadora é a controladora e a destinatária dos dados. Seus dados serão transferidos para fora da União Europeia. Para obter mais informações, consulte https://www.udemy.com/terms/privacy.

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  • Perguntas frequentes sobre legendas geradas automaticamente

    Como parte do plano da Udemy para expandir o alcance global dos instrutores e ajudar a tornar o conteúdo do curso mais acessível para alunos de todo o mundo, oferecemos legendas em inglês geradas automaticamente para aulas de vídeo em inglês. Quando o inglês não é o idioma nativo de um aluno, as legendas podem tornar a compreensão do curso mais fácil. Além disso, as legendas também proporcionam mais clareza, recorçam o aprendizado e tornam os cursos acessíveis para alunos com deficiência auditiva.

    Este artigo inclui as respostas para as perguntas frequentes que recebemos sobre o programa de legendas geradas automaticamente.

    Como as legendas automáticas são criadas?

    As legendas geradas automaticamente são criadas usando a tecnologia de reconhecimento de fala.

    Quando as legendas geradas automaticamente serão criadas para os cursos existentes?

    Os cursos no idioma inglês existentes no marketplace da Udemy receberão legendas geradas automaticamente em inglês durante o restante de 2017.

    Quando as legendas geradas automaticamente serão adicionadas aos novos cursos?

    As legendas geradas automaticamente serão criadas para novos cursos em inglês após o curso ter sido enviado à nossa equipe de avaliação para aprovação, mas antes que o curso seja publicado e esteja aberto para inscrições no marketplace.

    Quando o meu curso tiver recebido legendas geradas automaticamente, se eu publicar um novo vídeo de aula, ele também receberá legendas geradas automaticamente?

    Sim. Novos vídeos em inglês que forem publicados em seus cursos receberão legendas geradas automaticamente.

    Serei notificado quando meu curso receber legendas geradas automaticamente?

    Sim. Uma vez que as legendas geradas automaticamente forem adicionadas ao seu curso, você será notificado na página Legendas, além disso, você receberá uma notificação no sino de notificação.  

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    Como as legendas geradas automaticamente serão indicadas na página inicial do curso?

    Se um curso recebeu legendas geradas automaticamente, a mensagem "gerada automaticamente" será exibida ao lado do ícone de legendas da página inicial do curso. Se uma quantidade significativa de legendas geradas automaticamente forem editadas pelo instrutor, a mensagem "gerada automaticamente" será removida do ícone de legendas.

    As etapas sobre como editar legendas gerada automaticamente estão publicadas abaixo.

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    Posso solicitar que legendas geradas automaticamente idiomas diferentes do inglês sejam adicionadas ao meu curso?

    Atualmente, o programa de legendagem está limitado à criação de legendas em inglês e somente para conteúdo em inglês. Os instrutores são livres para adicionar legendas em outros idiomas ao curso, se assim desejarem. Para obter mais informações sobre como fazer isso, clique aqui.

    Posso editar legendas geradas automaticamente por conta própria?

    Sim. Se você deseja melhorar e editar as legendas geradas automaticamente para o seu curso, você pode fazer isso seguindo essas etapas:

    1. Clique em Legendas no lado esquerdo da página Gerenciamento do curso.

    2. Na página de legendas em inglês, clique no ícone para baixar, no lado direito da aula, para baixar o arquivo de legenda .VTT para ela.

    download_vtt_file-1.png

    3. Abra o arquivo .VTT em um editor de texto de seu computador e faça as edições necessárias no texto da legenda (também existem diversos programas de edição de legendas disponíveis na web, alguns exemplos podem ser encontrados aqui). Salve as alterações feitas, mantendo o arquivo no formato de arquivo .VTT.

    4. Carregue o arquivo de legenda para a aula do curso correspondente, clicando no ícone de carregamento (consulte a seção “Como carregar legendas para o seu curso da Udemy” neste artigo de suporte). O arquivo de legenda revisado substituirá automaticamente o arquivo de legenda gerado automaticamente que está vinculado à aula.

    Ainda posso carregar minhas próprias legendas para o meu curso?

    Sim. Os instrutores podem carregar e usar legendas criadas por eles no curso, e essas legendas serão utilizadas em vez das legendas geradas automaticamente. Para saber as etapas para fazer isso, consulte este artigo.

    Eu mesmo posso desativar as legendas?

    Sim. Se quiser desativar as legendas para o seu curso, você pode fazer isso clicando em Desativar na parte superior direita da página Legendas.

    disable_captions-1.png

    É exibida uma mensagem informando que as legendas geradas automaticamente foram desativadas devido à "baixa qualidade". Como isso é determinado?

    As legendas podem receber uma classificação de baixa qualidade por diversos motivos, alguns das quais incluem baixos níveis de áudio na aula em vídeo, ruído de fundo ou palavras irreconhecíveis. Nesses casos, as legendas automáticas serão desativadas. Entretanto, os alunos que solicitaram especificamente as legendas devido a uma deficiência auditiva, ainda poderão utilizá-las.

    Os instrutores podem habilitar novamente as legendas baixando o arquivo de legenda, editando-o em um editor de texto e, em seguida, carregando-o nas aulas associadas. As etapas sobre como fazer isso estão publicadas acima.

    Ler artigo
  • Como criar tarefas para seu curso

    O recurso de tarefas proporciona aos instrutores uma forma abrangente para que os alunos apliquem os conhecimentos e as habilidades que adquiriram no curso. Com as tarefas, os instrutores podem criar diversas perguntas para serem respondidas pelos alunos sobre os conceitos do curso. Além disso, os instrutores podem fazer upload de instruções e soluções em formato de vídeo e fornecer feedback sobre as tarefas concluídas enviadas pelos alunos.

    Depois que os alunos concluírem a tarefa, eles poderão comparar o trabalho que realizaram com as soluções do instrutor e receber feedback de seus colegas, se assim desejarem.

    Este artigo descreve como você pode criar tarefas em seu curso e conectar as novas habilidades e os novos conhecimentos de seu alunos com uma aplicação do mundo real.

    Como criar uma tarefa

    Para criar uma tarefa, navegue até a página Grade curricular do curso e role-a até a parte inferior. Clique em Adicionar tarefa para iniciar a criação da tarefa.

    add_assignment.jpg

    Informações básicas

    Após clicar em Adicionar tarefa, será solicitado o preenchimento das informações básicas da tarefa. Isso inclui o título da tarefa, uma descrição e o tempo estimado que os alunos levarão para concluí-la (em minutos).

    Depois de inserir as informações básicas da tarefa, clique em Salvar para prosseguir.

    Instruções

    Nesta página, você irá inserir as instruções da tarefa. As instruções podem estar no formato de texto ou de vídeo. Se você incluir os dois formatos, as instruções em texto serão exibidas abaixo do vídeo.

    As instruções devem descrever a atividade, o objetivo da tarefa e o que seus alunos precisam fazer, além de listar todos os materiais necessários para concluí-la. Aqui você também pode fazer upload de quaisquer recursos disponíveis para download que os alunos poderão usar para concluir a tarefa.

    assignment_instructions.jpg

    Perguntas

    Na página Perguntas, você criará as perguntas da tarefa. Cada tarefa deve incluir pelo menos uma pergunta. Você pode adicionar quantas perguntas quiser, mas tenha sempre em mente que os alunos digitarão as respostas em uma caixa de texto ao lado de cada pergunta.

    Depois de inserir a pergunta, clique em Enviar. Para criar outra pergunta, clique em Adicionar mais.

    assignments_question.jpg

    Ao concluir a criação das perguntas da tarefa, clique em Soluções, à esquerda da página.

    Soluções

    Na página Soluções, é possível inserir as respostas das perguntas que você criou e fazer upload de um vídeo que poderá ser visualizado pelos alunos, contendo uma discussão sobre a solução da tarefa. Além disso, nessa página, é possível adicionar os recursos disponíveis para download.

    Para inserir respostas de texto para as perguntas criadas, clique na opção Adicionar resposta, exibida abaixo da pergunta. Depois de inserir a solução, clique em Enviar.

    Como visualizar e publicar a tarefa

    Para visualizar a tarefa a qualquer momento e saber como ela será exibida para os alunos, basta clicar em Visualizar, na parte superior direita da página.

    Após inserir as informações básicas, as instruções, as perguntas e as soluções da tarefa, você poderá publicá-la clicando em Publicar, à esquerda do ícone Visualizar.

    Como editar a tarefa

    Será possível editar a tarefa a qualquer momento depois de publicá-la. Na página Grade curricular do curso, mova o cursor para a tarefa e clique no ícone do lápis ao lado do título da tarefa.

    Como fornecer e analisar feedbacks

    Você receberá uma notificação depois que um aluno concluir uma tarefa. Para analisar as respostas e fornecer um feedback, basta seguir as etapas abaixo:

    1. Clique na notificação no menu suspenso de notificações na parte superior da página para ir para a guia Atribuições. Ou, você também pode acessar as opções de feedback, navegando até o Painel do instrutor, e clicar em Atividades.

    assignments_dashboard.jpg

    2. As tarefas concluídas que foram enviadas serão exibidas nesta página. Você pode usar as várias opções de filtro no lado esquerdo para pesquisar entre as tarefas concluídas com base no tipo de comentário, na atividade recebida, (nenhum, instrutor, aluno ou ambos), nas preferências de compartilhamento do aluno (somente instrutor ou público), ou da mais recente para a mais antiga, e vice-versa.

    assignment_filters.png

    3. Clique na tarefa para a qual você deseja fornecer um feedback e insira-a na seção Dar feedback. Uma vez que a resposta for inserida, clique em Enviar.

    feedback_assignments.jpg

    Observação: no momento, as atividades não são compatíveis com o aplicativo móvel da Udemy. Os alunos podem assumir e concluir tarefas, abrindo a aula em um computador desktop ou laptop.

    Os instrutores podem criar até 100 tarefas e 550 itens de grade curricular no total para um curso (esses itens incluem seções, aulas, questionários, exercícios de codificação, testes práticos e tarefas).

    Caso tenha outras dúvidas sobre como criar tarefas, entre em contato com o Suporte da Udemy.

    Ler artigo
  • Crie um teste prático

    Com os testes práticos, os instrutores criam simulações de exames completas e abrangentes a serem usadas pelos alunos para avaliar seu conhecimento de determinado assunto. Por serem compostos por perguntas de múltipla escolha ou de seleção múltipla, os testes práticos se assemelham aos questionários, mas, ao mesmo tempo, se diferenciam deles por proporcionarem uma ferramenta de avaliação mais ampla e eficaz.

    Eles são particularmente úteis para alunos que estão se preparando para um exame final. Exemplos desses tipos de exames incluem o SAT, o GMAT, o ACT ou os diversos exames de certificação usados em vários setores profissionais, como TI, Arquitetura, Finanças e Negócios.

    Observe que, devido à natureza única e proprietária de diversos testes práticos, eles só podem ser adicionados a cursos pagos. Os instrutores podem criar até 550 itens de grade curricular para um curso (seções, aulas, questionários, exercícios de codificação, testes práticos e tarefas).

    Além disso, os instrutores podem criar novos cursos compostos apenas por testes práticos.

    Como adicionar um teste prático a sua grade curricular

    Para adicionar um teste prático à grade curricular de seu curso, siga as etapas abaixo:

    1. Navegue até a página Grade curricular do curso, role-a até a parte inferior e clique em Adicionar teste prático

    add_practice_test.jpg

    2. Insira o título e a descrição do teste prático e informe quanto tempo os alunos terão para concluí-lo e a pontuação mínima necessária para que eles sejam aprovados. Neste local, também é possível ativar a opção de acessar as perguntas e respostas do teste em ordem aleatória.

    Após inserir essas informações, clique em Adicionar teste prático para continuar.

    practice_test.jpg

    O teste prático será incluído na grade curricular, e você poderá começar a adicionar perguntas a ele.

    Como adicionar perguntas ao teste prático

    Após incluir o teste prático na grade curricular, você poderá adicionar perguntas usando as opções Adicionar uma pergunta ou Upload de perguntas em massa.

    Cada simulado pode incluir até 250 perguntas.

    add_questions_practice_test.jpg

    Para começar, clique em Adicionar perguntas, à direita do ícone Teste prático. Em seguida, será solicitado que você escolha entre: Adicionar uma pergunta ou Upload de perguntas em massa.

    Como usar a opção Adicionar uma pergunta

    Usando a opção Adicionar uma pergunta, é possível criar e adicionar perguntas aos testes práticos, uma por vez.

    Após clicar em Adicionar uma pergunta, será solicitado que você crie uma pergunta de Múltipla escolha ou de Seleção múltipla. As perguntas no formato de múltipla escolha têm apenas uma resposta correta. Já as perguntas de seleção múltipla consideram mais de uma resposta correta.

    Após selecionar o tipo de pergunta que você deseja criar, siga estas etapas para concluir o processo:

    1. Insira a pergunta.
    2. Crie possíveis respostas. Você pode formular até 15 respostas.
    3. Selecione as respostas corretas clicando no círculo à esquerda.
    4. Insira uma explicação do porquê de essa ser a resposta correta. Se estiver criando uma pergunta de Seleção múltipla, descreva por que cada resposta é correta
    5. Adicione uma Área de conhecimento (opcional). Se o seu teste prático incluir grupos de perguntas com foco em certos subtemas, você poderá criar áreas de conhecimento e adicionar perguntas a elas. Após concluírem o teste prático, os alunos verão sua pontuação geral e também a pontuação individual em cada área de conhecimento.
    6. Clique em Salvar

    Após salvar, você poderá adicionar as próximas perguntas ao teste repetindo as etapas descritas acima.

    questions_practice_test.jpg

    Como usar o Upload de perguntas em massa

    Com o Upload de perguntas em massa, é possível fazer upload de um conjunto existente de perguntas para um teste prático na Udemy. Para usar o upload, primeiro, faça download do modelo de perguntas de teste prático da Udemy e formate suas perguntas de acordo com o documento. Após clicar na opção Upload de perguntas em massa, você verá um link para fazer download do modelo.

    Você também pode acessar o modelo clicando aqui. Use o modelo para criar perguntas de múltipla escolha ou de seleção múltipla.

    Depois de preencher o modelo, retorne à opção Upload de perguntas em massa no teste prático e clique em Fazer upload de arquivo CSV.

    bulk_uploader_practice_test.jpg

    Prévia do teste

    Após adicionar perguntas ao teste prático, confira como ele será visto pelos alunos clicando em Visualizar

    preview_test.png

    Publicação do teste prático

    Depois de criar o teste prático e adicionar as perguntas, você poderá publicá-lo no curso clicando em Publicar teste prático.

    publish_practice_test.jpg

    Cancelar publicação de teste prático

    Para cancelar a publicação de um teste prático, navegue até a grade curricular do curso e clique no ícone de cancelar publicação no lado direito.

    Observação: depois que um teste prático for publicado em um curso, ele não poderá ser excluído. Isso é para garantir que os alunos possam sempre acessar os resultados de seus testes práticos. No entanto, você pode cancelar a publicação do teste prático, o que evitará que ele seja realizado por novos alunos inscritos no curso.

    Como publicar um curso que contém apenas testes práticos

    Se você desejar criar um curso contendo apenas testes práticos, siga estas etapas:

    1. Mova o cursor para o menu suspenso Instrutor, na parte superior direita da página
    2. Clique em Criar um curso
    3. Selecione a opção de Simulado que for exibida
    4. Siga as etapas descritas acima para criar seus testes práticos e publicar o curso. 

    Observação: cursos que contêm apenas testes práticos devem ter pelos menos dois testes práticos para que sejam publicados no marketplace. Isso é para garantir que os cursos que contêm apenas testes práticos sejam diferenciados de outros cursos no marketplace. Um curso que contém apenas testes práticos pode ter, no máximo, 6 aulas de teste prático.

    practice_test_only.png

    Perguntas frequentes sobre testes práticos

    Os alunos precisam terminar o teste depois de começá-lo? Ou é possível pausar e voltar para o teste prático depois?

    Se o aluno precisar sair durante o teste prático ou decidir que prefere trabalhar em algo mais e sair do teste, o cronômetro será pausado automaticamente. Quando o aluno estiver pronto para retomar, o teste prático será reiniciado de onde ele parou.

    Os alunos podem revisar suas respostas e visualizar a pontuação final?

    Sim. Para revisar todas as respostas enviadas, os alunos deverão clicar em “Revisar perguntas” depois de concluir o teste. A pontuação final será publicada também após a conclusão do teste.

    Os alunos podem fazer o teste prático mais de uma vez?

    Sim. Assim como com nosso recurso de questionário, os alunos podem voltar e refazer o teste prático quantas vezes quiserem.

    Os alunos precisam ser aprovados no teste prático para receber seu Certificado de conclusão do curso?

    Não. Para receber o Certificado de conclusão, os alunos precisam concluir o teste prático e todos os itens da grade curricular do curso, mesmo que não sejam aprovados no teste.

    Os alunos podem marcar manualmente o teste prático como concluído?

    Não. Os alunos devem responder a todas as perguntas do teste prático para que o sistema registre o teste como concluído.

    Quantas perguntas um instrutor pode adicionar a um simulado?

    Cada simulado pode incluir até 250 perguntas.

     

    Ler artigo
  • Como criar um exercício de codificação

    Os exercícios de codificação são uma ferramenta interativa que você pode incluir em seus cursos de programação para que os alunos obtenham experiência prática. Os alunos podem inserir os códigos diretamente na página e executar a função sem a necessidade de alternar entre telas e programas. Os exercícios também fornecerão dicas para os alunos quando estes cometerem algum erro de entrada. Assim, será possível corrigir o erro em questão e prosseguir com a codificação.

    Atualmente, os exercícios de codificação podem ser criados para as seguintes linguagens de programação: C++, C#, HTML, JavaScript ES6, Java, PHP 5, PHP 7, Python 3, Ruby, Swift 3.

    Para adicionar um exercício de codificação à grade curricular de seu curso, siga as etapas abaixo:

    1. Vá até a página Grade curricular de seu curso.
    2. Navegue até a parte inferior da página Grade curricular e clique em Adicionar exercício de codificação.
    3. Selecione a linguagem de programação que os alunos usarão no exercício.
    4. Inclua o exercício que os alunos deverão resolver. Para obter informações detalhadas sobre como criar exercícios para cada linguagem de programação, clique aqui.
    5. Confira a solução do exercício clicando em Verificar solução, na parte inferior direita da página.
    6. Se a solução estiver correta, clique em Salvar, na parte superior direita da página. Também é possível obter uma prévia do exercício de codificação clicando em Visualizar.

    Ler artigo
  • Escolhendo o formato correto das aulas

    O formato da sua aula tem um grande impacto na forma como seus alunos processarão as informações. Os cursos mais eficientes usam uma mistura de formatos para passar cada mensagem da forma mais envolvente possível. Os três formatos de alto nível são arquivo de vídeo, artigo de texto e questionário. E dentro do formato de vídeo, você pode criar uma apresentação com o instrutor de frente para câmera, uma apresentação de screencast ou uma apresentação de slides.

    Dependendo do conteúdo que estiver ensinando em uma aula individual, você deve escolher o formato da aula que proporcionará o melhor suporte visual à sua mensagem. Abaixo, você encontrará uma lista de todos os possíveis formatos e dicas de quando utilizá-los. Você não precisa usar todos os tipos, mas variar um pouco proporciona dinamismo à aula, o que ajuda os alunos a evitar o tédio e recuperar a atenção!

    Instrutor de frente para câmera

    talking_head.png

    Propósito: Estimular confiança e credibilidade, demonstrar suporte ou empatia pelos alunos, proporcionar dinamismo

    Usar para: Vídeo de introdução; introdução ou resumo de seção; compartilhar uma história ou uma opinião; estimular a mudança de slide/tela depois de exibida por um longo período (mais de 30 segundos)

    Slides

    Slides1.png

    Propósito: Focar a atenção nos pontos principais, visualizar modelos mentais complicados, verificar se a ortografia é conhecida

    Usar para: Conceitos multietapas; ênfase nos pontos principais; definição de jargões; visualização de modelos. Não se esqueça de que você também pode incluir imagens nos slides!

    Dica: Utilize fontes grandes para os alunos que assistem ao curso pelo celular!

    Screencast

    screencast1.png

    Propósito: Orientação para processos multietapas

    Usar para: Descrever como um software deve ser usado ou como encontrar exemplos relevantes na Internet; fazer com que os alunos consigam acompanhar; mostrar como usar programas ou linguagens de programação específicos

    Dica: Utilize zoom para os alunos que assistem ao curso pelo celular!

    Aula no formato de artigo

    article1.png

    Propósito: Proporcionar variação, aprendizado autônomo, facilidade de combinar texto e imagens

    Usar para: Conceitos/orientações passo a passo que os alunos possam compreender por conta própria; materiais que precisem ser visualizados na forma escrita; introdução ou resumo de seção; materiais complementares, apresentação de uma atividade

    Questionário

    quiz1.png

    Propósito: Testar conhecimentos; proporcionar dinamismo; envolver os alunos

    Usar para: Oportunidade dos alunos avaliarem se compreenderam e memorizaram o conteúdo; conclusão de seção; testar previamente os conhecimentos sobre um tema; introdução de seção

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  • Adicionar uma nova aula

    É possível adicionar novas aulas e fazer upload de conteúdo no seu curso seguindo algumas etapas simples. Para ver as etapas sobre como atualizar o conteúdo de uma aula existente, clique aqui.

    Adicionar uma nova aula

    Para adicionar uma nova aula e carregar conteúdo ao seu curso, siga as etapas a seguir:

    1. No Painel do instrutor, selecione o curso que deseja editar

    2. Clique em Grade Curricular no lado esquerdo do painel

    3. Role a página da grade curricular até o final e clique em Adicionar aula

    4. Insira o título da aula e clique em Adicionar aula

    add_lecture.jpg

    5. Para enviar o conteúdo ou vídeos para seu curso, clique em Adicionar conteúdo e selecione o tipo de arquivo que deseja adicionar.

    add_content.jpg

    6. O carregador aceite três tipos diferentes de arquivos:​ Vídeo (.mp4, .mov, .wmv), Mashup de vídeo e slides (sincronize arquivos de vídeo e apresentação em conjunto), Artigo (editor de rich-text)

    content_type.jpg

    7. Clique em Carregar para selecionar o arquivo adequado no computador. Se você usar o Upload em massa, é possível escolher a guia em que está escrito Adicionar da biblioteca

    video_lecture.jpg

    8. Clique em Salvar na parte inferior direita da aula

    9. Clique em Adicionar descrição para adicionar uma breve descrição da aula

    10. Se seu curso ainda for um rascunho, sua aula será automaticamente publicada quando você enviar seu curso para análise. Se seu curso estiver publicado, clique em Publicar no lado direito

    publish_lecture.jpg

    Se for necessário mover a aula para um local diferente na grade curricular do curso, apenas clique na aula e arraste-a para um novo local.

    Você pode criar até 550 itens de grade curricular para um curso (seções, aulas, questionários, exercícios de codificação, testes práticos e tarefas).

    Para ver as etapas sobre como criar uma nova seção, consulte este artigo.

    Ler artigo
  • Adicionar legendas a seus vídeos

    Adicionar legendas às aulas é uma ótima maneira de aumentar o interesse do aluno e a acessibilidade aos cursos. Este artigo descreve como adicionar legendas ao curso.

    Programa de legendas geradas automaticamente

    Como parte do plano da Udemy para expandir o alcance global dos instrutores e ajudar a tornar o conteúdo do curso mais acessível para alunos de todo o mundo, oferecemos legendas em inglês geradas automaticamente para aulas de vídeo em inglês. Quando o inglês não é o idioma nativo de um aluno, as legendas podem tornar a compreensão do curso mais fácil. Além disso, as legendas também proporcionam mais clareza, recorçam o aprendizado e tornam os cursos acessíveis para alunos com deficiência auditiva.

    Para obter mais informações sobre esse programa, clique aqui.

    Criação de legendas

    Existem algumas maneiras para você criar legendas para cursos. A Udemy utiliza arquivos .vtt para carregar as legendas, de modo que o método que você usar precisa criar um arquivo .vtt (observe que as legendas não são uma simples transcrição ou script do curso, mas devem estar no formato de arquivo específico).

    Você pode criar arquivos .vtt do zero, usando um editor de texto simples (para obter mais informações, clique aqui), ou pode usar um software de legendagem gratuito, como o Aegisub (link aqui). Você também pode usar serviços pagos, como o Cielo24 (link aqui).

    A Udemy também começou a fornecer legendas geradas automaticamente que podem ser baixadas, editadas e adicionadas ao seu curso (consulte a seção "Como editar legendas" abaixo).

    Como carregar legendas para o seu curso da Udemy

    Depois de preparar os arquivos de legenda .vtt, você pode carregá-los para a aula do curso seguindo as etapas abaixo:

    1. Navegue até a página Gerenciamento do curso e clique em Legendas na lateral esquerda

    2. Na parte superior da página Legendas, selecione o idioma das legendas que você está carregando

    captions_language.png

    3. Mova o cursor para a aula em vídeo para qual você criou as legendas e clique no ícone de carregamento

    upload_captions.png

    4. Uma vez que a legenda tiver sido carregada com êxito, o arquivo de legenda .vtt ficará visível

    captions_uploaded.png

    Como editar legendas geradas automaticamente

    Como mencionado acima, a Udemy oferece legendas em inglês geradas automaticamente para cursos em inglês. Para obter mais informações sobre esse programa, clique aqui. Se você deseja melhorar e editar essas legendas no seu curso, você pode fazer isso seguindo essas etapas:

    1. Clique em Legendas no lado esquerdo da página Gerenciamento do curso.

    2. Na página de legendas, clique no ícone de download, no lado direito da aula, para baixar o arquivo de legenda .VTT da aula.

    3. Abra o arquivo .VTT em um editor de texto de seu computador e faça as edições necessárias no texto da legenda (também existem diversos programas de edição de legendas disponíveis na web, alguns exemplos podem ser encontrados aqui). Salve as alterações feitas, mantendo o arquivo no formato de arquivo .VTT.

    4. Carregue o arquivo de legenda para a aula do curso correspondente clicando no ícone de carregamento. O arquivo de legenda revisado substituirá automaticamente o arquivo de legenda gerado automaticamente que está vinculado à aula.

    Como excluir um arquivo de legendas

    Se você precisa excluir o arquivo de legendas de uma aula, basta clicar no ícone da lixeira que aparece no lado direito. Observe que o arquivo .vtt não pode ser recuperado após ser excluído.

    trash_can_captions.png

    Como desativar ou ativar as legendas

    Se você precisa desativar todas as legendas existentes para um idioma específico, você poderá fazer isso rapidamente seguindo essas etapas:

    1. Navegue até a página Legendas

    2. Selecione o idioma da legenda que deseja desativar

    3. Clique em Desativar no lado direito

    disable_captions.png

    Para ativar arquivos de legenda, basta seguir as etapas acima e clicar em Ativar. Observação: para tornar o ícone Ativar (verde) ativo, cada aula na página Legendas deve ter um arquivo .vtt carregado.

    enable_captions.png

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  • Adicione descrições às aulas

    Após adicionar uma aula ao resumo do curso, é possível adicionar uma descrição. É ela que define o que os alunos devem esperar da aula.

    Adicionar uma descrição

    1. No Painel do instrutor, selecione o curso que deseja editar

    2. No lado esquerdo do Roteiro do curso, clique em Grade curricular

    3. Se a aula já estiver publicada, clique na seta branca à direita para visualizar os detalhes

    4. Clique em Adicionar descrição

    add_description.png

    5. Digite uma descrição e clique em Salvar

    lecture_description.png

    Observação: a descrição da aula só é visível para os potenciais alunos na página inicial do curso, e não é mostrada aos alunos matriculados na página do painel do curso.

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  • Converter uma apresentação do PowerPoint em aula em vídeo

    Se você criou uma aula no PowerPoint e quer transformar o arquivo em vídeo com narração, é possível fazer isso sem nenhum software adicional. Esse recurso está disponível nas versões 2010 e posteriores do PowerPoint.

    Grave uma narração

    Na guia Apresentação de slides, escolha "Gravar apresentação de slides. Isto abrirá a Apresentação e gravará sua narração por meio de qualquer microfone pré-definido como padrão no computador (certifique-se de testar se o áudio está sendo captado por microfones externos). Passe por sua apresentação normalmente e dessa forma gravará toda a sessão. Lembre-se de que no mesmo menu suspenso "Gravar apresentação de slides", você pode gravar em slides individuais se cometer um erro.

    Salve-a como vídeo

    Após gravar a apresentação, clique em Arquivo> Salvar como> Salvar como tipo. Você verá uma opção chamada "Vídeo do Windows Media" ou .wmv, que salvará sua apresentação como vídeo. Não se esqueça de salvar o arquivo tanto no formato do Windows Media como no do PowerPoint; assim, você poderá voltar e editar o arquivo do PowerPoint mais tarde.

    Ler artigo
  • Posso fazer o upload de arquivos Prezi?

    O Prezi é uma ótima ferramenta de apresentação e, se usado apropriadamente, pode ser uma excelente maneira de apresentar suas informações em um curso. Infelizmente, um Prezi somente funciona com um software próprio. Felizmente, você tem algumas opções.

    Salvar como PDF

    Você pode salvar seu Prezi como PDF e então carregá-lo diretamente na Udemy. O resultado é uma visualização paginada do seu Prezi. Lembre-se de que é necessário seguir certos parâmetros para exportar seu Prezi como PDF.

    Veja a seguir um artigo sobre como transformar seu Prezi em PDF

    Criar um filme em Prezi

    Para salvar seu Prezi como filme (mp4, wmv, etc.), é preciso usar um software de screencast, como o Camtasia, para gravar sua tela enquanto você navega pelo Prezi. Isso também permite adicionar um áudio de narração durante a apresentação.

    Aprenda como converter um Prezi em vídeo

    Ler artigo
  • Crie um questionário de múltipla escolha

    Adicionar um questionário de múltipla escolha ao curso permite que os alunos se autoavaliem à medida que aprendem o material oferecido pelo curso. Você pode adicionar um questionário diretamente à grade curricular do curso, que será exibido no esboço do curso onde possíveis alunos podem ver seu curso.

    Criar um questionário

    1. No Painel do instrutor, vá para o roteiro do curso.
    2. No lado esquerdo da página, em Conteúdo do curso, clique em Grade Curricular
    3. Role a página da grade curricular até o final e clique em Adicionar questionário
    4. Dê um nome ao questionário, adicione uma descrição e clique em Adicionar questionário novamente

    add_quiz.jpg
    Adicionar perguntas

    Depois de criar um novo questionário, é hora de adicionar perguntas de múltipla escolha.

    1. Clique em Adicionando perguntas e selecione Múltipla escolha

    add_questions.jpg

    2. Escreva a pergunta que você queira fazer. É possível até mesmo adicionar uma imagem, se quiser

    quiz.jpg

    3. Insira as possíveis respostas para a resposta. Você pode adicionar até 15 opções.

    4. Indique a resposta correta pressionando a bolha ao lado de uma das múltiplas escolhas

    5. Recomendado: Explique por que esta é ou não é a melhor resposta

    6. Clique em Salvar

    7. Para adicionar outra pergunta ao questionário, clique em Nova pergunta e repita as mesmas etapas descritas acima

    new_question.jpg

    Aulas relacionadas

    Para ajudar ainda mais os alunos, é possível vincular o questionário a uma aula específica. Com uma aula relacionada, o aluno pode retornar à aula anterior e revisar o material. Adicione uma aula relacionada clicando no menu suspenso em Aula relacionada. A aula relacionada será exibida apenas depois que o aluno tiver enviado uma resposta.
     
    Editar um questionário

    Os questionários podem ser editados a qualquer momento.

    1. Passe o mouse sobre uma pergunta. O ícone exibirá:
      • Editar - Clicar no lápis permitirá modificar as perguntas do questionário.
      • Excluir - A lixeira apagará permanentemente a pergunta do questionário.
      • Mover - As três linhas permitirão arrastar e soltar as perguntas.

    Pré-visualizar e publicar o questionário

    Após terminar de escrever o questionário, clique em Publicar para adicioná-lo ao seu curso. Você também pode visualizar o questionário como aluno. Não será possível enviar respostas, mas dará para ver a aparência do questionário quando os alunos estiverem fazendo o curso.

    Você pode criar até 550 itens de grade curricular para um curso (seções, aulas, questionários, exercícios de codificação, testes práticos e tarefas).

    Ler artigo
  • Criar uma aula com Mashup de uma apresentação

    Uma aula com mashup inclui vídeos e slides em PDF, e permite que os alunos vejam facilmente recursos de texto e vídeos ao mesmo tempo. Este artigo descreve como os instrutores podem criar e adicionar esse tipo de aula dinâmica aos seus cursos.

    Para adicionar uma aula com mashup à grade curricular do curso

    1. ​Vá para o fim da página Grade curricular. Clique em Adicionar aula
    2. Nomeie a aula e clique novamente em Adicionar aula
    3. Clique em Adicionar conteúdo
    4. Selecione Mashup

    mashup.png

    Carregar o conteúdo da aula

    Depois de adicionar o marcador de mashup à grade curricular, é hora de adicionar o conteúdo da aula. "Mashups" são criados com um arquivo de vídeo e um documento PDF (vale ressaltar que os uploads de arquivos são limitados a 1 GB).

    Siga as etapas abaixo para adicionar slides em PDF e um vídeo à sua aula com mashup:

    1. Adicione um vídeo e um PDF à aula clicando em carregar vídeo e carregar arquivo PDF (atualmente, vídeos e arquivos só podem ser adicionados a aulas com mashup por meio do carregador do navegador e não pelo upload em massa). Assim que os arquivos forem carregados, eles começarão a ser processados. Dependendo da sua velocidade de conexão com a Internet, os arquivos deve levar cerca de 5 minutos para serem processados.

    Observação: para concluir o processamento do vídeo e dos slides, a página da grade curricular deverá ficar aberta em seu navegador.

    mashup_2.png

    2. Depois que o upload dos arquivos terminar, selecione os slides que deseja usar clicando nas setas ou traços do slide abaixo

    use_presentation.png

     

    3. Em seguida, clique em Usar este vídeo e Usar esta apresentação quando estiver pronto para continuar

    Sincronizar o vídeo e os slides em PDF

    Após carregar seu slide com o vídeo e o PDF, é possível sincronizar a aula com mashup com o Editor de texto. Adicione o número do slide e o tempo para ele aparecer no vídeo. Por exemplo: 1, 0 significa que o primeiro slide na apresentação será exibido quando o vídeo começar. Se você quiser que o segundo slide apareça aos 20 segundos, digite 2, 20. Se você digitar 6, 420, o sexto slide da apresentação aparecerá aos 8 minutos (420 segundos).

    Você também pode usar o formato hh:mm:ss (2:05) para sincronizar a exibição dos slides. 

    synchronize.png


    Ao terminar de sincronizar os slides com o vídeo, clique em Continuar e visualizar. Se estiver satisfeito com o resultado, clique em Salvar e continuar. Se você estiver adicionando a aula a um curso publicado, terá que clicar em Publicar na Grade curricular do curso para que ela entre no ar.

    Veja abaixo um exemplo de uma aula com mashup concluída quando o vídeo é selecionado para o primeiro plano.

    mashup_3.png

    Se um aluno clicar na imagem do slide na parte direita inferior, o slide trocará de lugar com o vídeo e aparecerá no primeiro plano.

    mashup_4.png

    Observação: aulas com mashup de vídeo e PDF não são compatíveis com a função de visualização e, como resultado, recomendamos aos instrutores não selecioná-las para a Prévia gratuita de um curso.

    Caso tenha outras dúvidas sobre como criar uma aula com mashup, entre em contato com o Suporte da Udemy.

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